jueves, 28 de abril de 2016

MANTENIMIENTO O LIMPIEZA FISICA

PORQUE DE LA LIMPIEZA
Durante todo el tiempo hay que recordar que la limpieza del cpu no solo debe ser departe del software si no que también se debe realizar física mente para prevenir cualquier tipo de daño que pasa con el tiempo

PASOS:
Desconectar nuestra PC por completo, y colocarla encima de un papel periódico.


luego abrimos la PC  y utilizamos la lata de aire comprimido para limpiar, como prioridad, ventiladores y zonas a las que llegar con otro método sea complicado. Empiecen de arriba, hacia abajo, limpiando la PC desde la parte superior (donde usualmente tenemos el PSU, o la “fuente”), hacia abajo, tratando de sacarle el polvo a complicados dispositivos como ventiladores, el heatsink del CPU.

Ahora, una aspiradora que puede ser revertida para expulsar aire puede parecer lo mismo, pero sólo si utilizan dicha aspiradora exclusivamente para la PC. Si también la utilizan para aspirar regularmente otras superficies, corren el riesgo de dejar algunas partículas de tierra que podrían dañar los dispositivos. Y asegúrense de utilizarla solo en el modo revertido, pues aspirar puede generar daños a nuestra PC. En resumen, mejor utilizar una lata de aire comprimido.

Por último, utilizando una brocha / pincel grande, trataremos de “barrer” todo el polvo que ha caido / se ha acumulado en la parte inferior. Además, pueden usar Q-Tips para seguir limpiando las secciones donde no hayan podido llegar.

step5_300

VIDEO




recuerda siempre estar preparado con una mascarilla por el polvocomputadora-y-ordenador-imagen-animada-0004

miércoles, 27 de abril de 2016

Mantenimiento del Computador 2do Parcial del segundo quimestre

Mantenimiento del Computador 


Se puede definir Mantenimiento del PC como una serie de rutinas periódicas que debemos realizar a la PC, necesarias para que la computadora ofrezca un rendimiento óptimo y eficaz a la hora de su funcionamiento. De esta forma podemos prevenir o detectar cualquier falla que pueda presentar el computador.
PORQUE HACER UN MANTENIMIENTO AL PC


Las computadoras funcionan muy bien y están protegidas cuando reciben mantenimiento. Si no se limpian y se organizan con frecuencia, el disco duro se llena de información, el sistema de archivos se desordena y el rendimiento general disminuye.

Si no se realiza periódicamente un escaneo del disco duro para corregir posibles errores o fallas, una limpieza de archivos y la desfragmentación del disco duro, la información estará más desprotegida y será más difícil de recuperar.

El mantenimiento  se puede resumir en tres aspectos importantes, los cuales son:


Diagnóstico. 
Limpieza. 
Desfragmentación. 

PARTES IMPORTANTES DE LA LIMPIEZA





DIAGNOSTICO

La computadora trabaja más de lo que normalmente se cree. Está constantemente dando prioridad a las tareas, ejecutando órdenes y distribuyendo la memoria.

Sin embargo, con el tiempo ocurren errores en el disco duro, los datos se desorganizan y las referencias se vuelven obsoletas.

Estos pequeños problemas se acumulan y ponen lento el sistema operativo, las fallas del sistema y software ocurren con más frecuencia y las operaciones de encendido y apagado se demoran más.

Para que el sistema funcione adecuadamente e incluso para que sobre todo no se ponga tan lento, se debe realizar un mantenimiento periódico.


LIMPIEZA


Para garantizar un rendimiento optimo y eficaz de la computadora, debemos mantenerla limpia y bien organizada.

Debemos eliminar los programas antiguos, programas que no utilicemos y las unidades de disco para liberar la memoria y reducir la posibilidad de conflicto del sistema.

Un disco duro puede presentar diversas deficiencias, que casi siempre se pueden corregir estas son:


Poco espacio disponible.
Espacio ocupado  innecesarios.
Alta  fragmentación.




Se debe eliminar los archivos que ocupen innecesario espacio. Además, entre más pocos archivos innecesarios tenga la computadora, estará más protegida de amenazas como el hurto de la identidad en Internet.
Cuando el espacio libre de un disco se acerca peligrosamente a cero, la PC entra en una fase de funcionamiento errático: se torna excesivamente lenta, emite mensajes de error (que en ocasiones no especifican la causa), algunas aplicaciones no se inician, o se cierran después de abiertas, etc.
Como factor de seguridad aceptable, el espacio vacío de un disco duro no debe bajar del 10% de su capacidad total, y cuando se llega a este límite deben borrarse archivos innecesarios, o desinstalar aplicaciones que no se usen, o comprimir archivos.

Todas las aplicaciones de Windows generan archivos temporales.

Estos archivos se reconocen por la extensión .tmp y generalmente existe uno o varios directorios donde se alojan.

Estos archivos temporales deben borrarse del disco duro.


El caché de Internet debe borrarse si resulta estrictamente necesario, ya que después de borrado no podrán verse las páginas visitadas sin estar conectado.

Debe hacerse mediante la función explícita del navegador, y además ajustarse el tamaño del caché.


Se debe ser muy cuidadoso  cuando haga esta "limpieza profunda" y si no hay plena seguridad de que un archivo en cuestión puede ser borrado, no debe eliminarlo de la papelera de reciclaje hasta comprobarlo, pudiendo reponerse a su ubicación original si resultara necesario.


DESFRAGMENTACIÓN
El disco duro es el más sensible y el que más requiere un cuidadoso mantenimiento.

La detección  de fallas puede evitar  un desastre con pérdida parcial o total de información


Alta fragmentación: por los archivos es necesario que la computadora se encuentre en un proceso de eliminar y instalar nuevos documentos

Estos se instalan a partir del primer espacio disponible en el disco y si no cabe se fracciona, continuando en el próximo espacio vacío.

Un índice bajo de fragmentación es tolerable e imperceptible, pero en la medida que aumenta, la velocidad disminuye en razón del incremento de los tiempos de acceso al disco ocasionado por la fragmentación, pudiendo hacerse notable.

Todas las versiones de Windows incluyen el desfragmentador de disco.

El proceso de desfragmentación total consume bastante tiempo (en ocasiones hasta horas), y aunque puede realizarse como tarea de fondo no resulta conveniente la ejecución simultanea de otro programa mientras se desfragmenta el disco, debiendo desactivarse también el protector de pantalla.



Para terminar


se piensa que las computadoras son en su totalidad eficaces y convenientes pero no es solo así
Sin embargo, al igual que una casa o un automóvil, las computadoras ocasionalmente requieren atención.

Por esta razón periódicamente debemos utilizar el Scandisk u otro utilitario para detectar si hay errores en el disco duro, y de haberlos tratar de repararlo.

Una vez esto hecho procedemos a realizar una limpieza profunda de todos los archivos innecesarios que ponen lento al sistema, tales archivos son: programas antiguos, archivos temporales de Internet, instaladores de programas, entrada de registros inválidas, accesos directos dañados, los archivos contenido en la papelera de reciclaje, entre otros.

De esta manera conseguiremos una PC más rápida, eficiente, optima, segura y menos propensa a perder información.



Formateo del Computador
consejos:


cada Sistema Operativo tiene requerimientos mínimos para poder instalarse, conocerlos te dirá si tu ordenador tiene lo suficiente para hacerle un cambio o actualización de sistema.



PASO 1 Deberás iniciar el PC e irte a la BIOS (al ejecutarse el PC cliquea la tecla Supr o F2) te aparecerá como un menú azul.

Monografias.com




Enciende la PC y entra al BOOT MENU, la tecla para acceder puede variar entre PCs pero las más comunes son: F1, F2, F8, F9, F10, F11 y F12. Justo al encender comúnmente aparece cuál de las teclas debes oprimir, dura un par de segundos así que pon atención.


pantala de bios

Escoge entre tu unidad de CD o tu Slot USB en el que está el Sistema para que Windows arranque desde ahí.
boot menu




Ahora Windows cargará los archivos de instalación y te guiará por una serie de pasos y procesos para configurar tu PC Vamos a formatear el disco duro, para esto aparece una pantalla con 2 opciones, daremos clic en Personalizada (avanzada).

Tipos de Insalacion


Abrirá una pantalla que mostrara los Discos Duros instalados o las particiones del Disco Duro
Quedará un solo Disco Duro en la lista, esto es porque eliminamos todas las particiones, seleccionamos el único elemento que nos queda y le damos NUEVO.como-instalar-windows-7_6_imagenGrande2

Seleccionen la partición de mayor tamaño y den clic en SIGUIENTE. Empezará a correr un proceso que reiniciará un par de veces su equipo, es normal.




En nuestro caso, seleccionamos que la partición ocupe todo el tamaño del disco. Pulsamos "ENTER" para crear la partición.Cliquea esta barra para ver la imagen completa.





 Ahora podemos ver el resultado, ya tenemos una partición de 4 GB lista para instalar Windows. Seleccionamos la partición que hemos creado. Pulsamos "ENTER" para instalar en ella nuestro Sistema Operativo. 




 Seleccionamos Formatear la partición utilizando el sistema de archivos NTFS. (Para ir mas rápido escoge el de NTFS (rápido), tardas mucho menos Pulsamos "ENTER" para continuar

INSTALACIÓN DE WINDOWS XP 

Se recopilan los archivos que se van a instalar en nuestro disco




se copia



 se inicializa la configuración de Windows XP




La primera parte de la instalación ha terminado. A partir de aquí, nuestro disco duro ya contiene los archivos necesarios para arrancar desde el disco duro, por lo que cuando se reinicie, volveremos a seleccionar en la BIOS que arranque desde la partición que hemos creado.



Parece que esto funciona... Aunque todavía quedan cosas por hacer.. Abandonamos las ventanas en MSDOS y ahora la instalación será más agradable, en modo VGA y con ratón. Cliquea esta barra para ver la imagen completa.


Podemos observar vemos en que parte de la instalación estamos y en la de la derecha podemos leer sobre algunas de las características de este Sistema Operativo. El tiempo que tardará la instalación es una aproximación, aunque nos servirá de referencia. 


ELEGIMOS LA OPCIÓN DE IDIOMA Y REGIÓN PARA ADAPTARLOS 



Aquí escribiremos nuestro nombre y organización. Pinchamos en "Siguiente" para continuar





Introducimos nuestra clave del producto. Pinchamos en "Siguiente" para continuar. 





Introducimos un nombre de equipo  y la contraseña de administrador  Pinchamos en "Siguiente" para continuar.





Nos aseguramos que la fecha, hora y zona horaria son correctas y marcamos la casilla de "Cambiar la hora automáticamente según el horario de verano". Pinchamos en "Siguiente" para continuar.





Aguardaremos a que se instalen los componentes de red.
 Seleccionaremos la Configuración  (válida para la mayoría de usuarios). Pinchamos en "Siguiente" para continuar.

ç

Terminando con la instalacion tipica





Ahora Pinchamos en "Siguiente" para continuar. Escribimos el nombre de usuario que queramos usar. También podemos aprovechar para introducir más nombres en caso de que deseemos crear varias cuentas. Pinchamos en "Siguiente" para continuar.







click en "Finalizar" para terminar la instalación.











Placa Base



también conocida como placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.

Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal . Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar , que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio, las ranuras de expansión y otros dispositivos.

esta dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes internos.

La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.




Componentes de la placa base




Una placa base admite los siguientes componentes:


Conectores de alimentación de energía eléctrica.
Zócalo de CPU (monoprocesador) o zócalos de CPU (multiprocesador).
Ranuras de RAM.
Chipset.




Conectores de alimentación







existen una variedad de conectores en la placa base que son innumerables por su complejidad ,etc


Zócalo de CPU

AMD Athlon X2.jpg


El zócalo (socket) de CPU es un receptáculo que encastra el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a través del bus frontal de la placa base.

Si la placa madre dispone de un único zócalo para microprocesador, se denomina monoprocesador. En cambio, si dispone de dos o más zócalos, se denomina placa multiprocesador.


Ranuras de RAM


Las placas bases constan de ranuras (slots) de memoria de acceso aleatorio, su número es de 2 a 6 ranuras en una misma placa base común.

En ellas se insertan dichas memorias del tipo conveniente dependiendo de la velocidad, capacidad y fabricante requeridos según la compatibilidad de cada placa base y la CPU.


Chipset



El chipset es una serie o conjunto de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora

 se divide en dos secciones:

puente norte (northbridge): gestiona la interconexión entre el microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento gráfico;
puente sur (southbridge): gestiona la interconexión entre los periféricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco óptico.

Las nuevas líneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio controlador de memoria dentro del procesador, además de que estas tardan en degradarse aproximadamente de 100 a 200 años.


componentes importantes


La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la configuración

El BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del registro de arranque principal (Master Boot Record, MBR), o registradas en un disco duro o un dispositivo de estado sólido, cuando arranca el sistema operativo.
CONECTORES 

entrada-salida que cumplen normalmente con la norma PC 99; estos conectores incluyen:
puertos serie, para conectar dispositivos antiguos.
puertos paralelos, para la conexión de impresoras antiguas.
puertos PS/2 para conectar teclado y ratón; estas interfaces tienden a ser sustituidas por USB.
USB (en inglés Universal Serial Bus), por ejemplo, para conectar diferentes periféricos, como por ejemplo: mouse, teclado, memoria USB, teléfonos inteligentes, impresoras.


Con la evolución de las computadoras, más y más características se han integrado en la placa base, tales como circuitos electrónicos para la gestión del vídeo, de sonido o de redes, evitando así la adición de tarjetas de expansión


En la placa también existen distintos conjuntos de pines, llamados jumpers o puentes, que sirven para configurar otros dispositivos:
JMDM1: Sirve para conectar un módem por el cual se puede encender el sistema cuando este recibe una señal.
JIR2: Este conector permite conectar módulos de infrarrojos IrDA, teniendo que configurar la BIOS.



Tipos de bus




Los buses son espacios físicos que permiten el transporte de información y energía entre dos puntos de la computadora.
Los buses generales son cinco.

Bus de datos
Los buses de datos son las líneas de comunicación por donde circulan los datos externos e internos del microprocesador.

Bus de dirección
El bus de dirección es la línea de comunicación por donde viaja la información específica sobre la localización de la dirección de memoria del dato o dispositivo al que se hace referencia.

Bus de control
El bus de control es la línea de comunicación por donde se controla el intercambio de información con un módulo de la unidad central y los periféricos.

Bus de expansión
Los buses de expansión son el conjunto de líneas de comunicación encargado de llevar el bus de datos, el bus de dirección y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la placa principal.

Bus del sistema
Todos los componentes de la placa madre se vinculan a través del bus del sistema, mediante distintos tipos de datos del microprocesador y de la memoria principal, que también involucra a la memoria caché de nivel 2. La velocidad de transferencia del bus de sistema está determinada por la frecuencia del bus y el ancho del mínimo.


TIPOS DE PLACA MADRE




necesitan tener dimensiones compatibles con las cajas que las contienen, , llamadas factor de forma. Definen la distribución de diversos componentes y las dimensiones físicas, como por ejemplo el largo y ancho de la tarjeta, la posición de agujeros de sujeción y las características de los conectores.

Con los años, varias normas se fueron imponiendo.


XT

1983: XT (sigla en inglés de eXtended Technology, «tecnología extendida») es el formato de la placa base de la computadora IBM PC XT (modelo 5160), lanzado en 1983. En este factor de forma se definió un tamaño exactamente igual al de una hoja de papel tamaño carta y un único conector externo para el teclado.


AT

1984: AT (Advanced Technology, «tecnología avanzada») es uno de los formatos más grandes de toda la historia de la PC (305 × 279–330 mm), definió un conector de potencia formado por dos partes. Fue usado de manera extensa de 1985 a 1995.


AT: 305 × 305 mm (IBM)
Baby-AT: 216 × 330 mm


ATX

1995: ATX (Advanced Technology eXtended, «tecnología avanzada extendida») fue creado por un grupo liderado por Intel, en 1995 introdujo las conexiones exteriores en la forma de un panel E/S y definió un conector de 24 pines para la energía. Se usa en la actualidad en la forma de algunas variantes, que incluyen conectores de energía extra o reducciones en el tamaño.


ATX: 305 × 244 mm (Intel)
microATX: 244 × 244 mm
FlexATX: 229 × 191 mm
MiniATX: 284 × 208 mm

Formatos propietarios

Durante la existencia de la PC, muchas marcas han intentado mantener un esquema cerrado de hardware, denominado formato propietario, fabricando tarjetas madre incompatibles físicamente con los factores de forma con dimensiones, distribución de elementos o conectores que son atípicos. Entre las marcas más persistentes está Dell, que rara vez fabrica equipos diseñados con factores de forma de la industria.



Placa del cpu



Una placa con dos procesadores.

Este tipo de placa base puede acoger a varios procesadores (generalmente de 2, 4, 8 o más). Estas placas base multiprocesador tienen varios zócalos, lo que les permite conectar varios microprocesadores físicamente distintos

Cuando hay dos procesadores en una placa base, hay dos formas de manejarlos:


El modo asimétrico, donde a cada procesador se le asigna una tarea diferente. Este método no acelera el tratamiento, pero puede asignar una tarea a una unidad central de procesamiento, mientras que la otra lleva a cabo a una tarea diferente.
El modo simétrico, llamado multiprocesamiento simétrico, donde cada tarea se distribuye de forma simétrica entre los dos procesadores.



COMO FORMATEAR E INSTALAR WINDOWS 7:





PARTES DE LA PLACA BASE:


jueves, 10 de marzo de 2016

Mantenimiento preventivo del software

es una de las actividades mas comunes que se realiza en el campo de la informática en conocimiento en general para su mejor condición de funcionamiento.
tratado


COMANDO %TEMP%
es una de los comandos que posee el ordenador para eliminar los archivos temporales
para entrar directamente a la carpeta temp , donde se guardan los archivos temporales de los programas, descompresión de un rar, instalación de un programa, etc.
esto es útil en varios sentidos del pc

COMANDO CMD
CMD Inicia una nueva instancia de la consola esto quiere decir que se podrá recibir nuevos datos adiccionales que mejora como se encontraba el sistema

COMANDOS attrib

ATTRIB Muestra o cambia los atributos de un archivo. En Windows se le asigna a cada archivo, de acuerdo a la función o al objetivo que van a desempeñar en el equipo un atributo, ya sea de archivo oculto, de sistema, solo lectura, etc. Con el comando ATTRIB es posible saber los establecidos en un archivo determinado y retirárselo o asignarle otro
Donde:
+ Establece un atributo.
– Borra un atributo.
R Atributo de solo lectura del archivo.
A Atributo de archivo de almacenamiento.
S Atributo de archivos del sistema.
H Atributo de archivo oculto.
[unidad:][ruta][nombre-archivo] Especifica el archivo o archivos que seran afectados por ATTRIB
/S Procesa archivos que coinciden en la carpeta actual y todas las carpetas.
/D Procesa carpetas.
COMANDOS


COMANDO IPCONFIC

IPCONFIGMuestra los parámetros de una conexion de red. De forma predeterminada, se muestra solamente la dirección IP, la máscara de subred y la puerta de enlace predeterminada para cada adaptador enlazado conTCP/IP. 
IPCONFIC



PUERTOS Y TIPOS

¿Que es un puerto?


es una de las herramientas mas importantes del CPU o mejor dicho de la mayoría de los aparatos eléctricos como celulares,laptops,tableta y del mismo ordenador estos son los responsables de intercomunicar una parte del computadora con otra como el mouse el teclado entre otras también son útiles para la comunican a través de Internet estos permiten la entrada de información y su salida a la vez se los clasifica principalmente en dos ramas de las cuales se subdividen en otras estas son:


Lógicos: por medio de estos puertos que dos o más computadoras pueden intercambiar información son los que permiten imprimir algún archivo y se caracterizan por poder almacenar datos de manera temporal. Esta clase de puertos es la que se vincula con la memoria de una computadora y siempre se mantienen conectados con algún canal que sirva para establecer comunicaciones o bien, con un puerto físico.



Físicos: puertos como estos, en cambio, tienen la característica de estar siempre vinculados con la placa madre o bien, con la tarjeta de expansión. Es por medio de estos que el usuario puede enchufar distintos dispositivos, ya sea de entrada o de salida, a la computadora. Con el paso de los años y los avances en la tecnología, la estructura y forma de estos puertos fue cambiando, por lo que algunos fueron quedando en desuso, ya que muchos de los dispositivos de entrada o salida no son fabricados para encajar en ellos.


luego de esto podemos decir que los lógicos son exteriores y sirven para la comunican con otros ordenadores y solo mantienen vinculos temporales.

y los físicos son los que se encuentran unidos a la placa madre o mantienen comunican con esta y funcionan para enchufar obtener energía y los periféricos de entrada y salida.
PUERTOS FÍSICOS
como subtipos de puertos físicos tenemos:

USB: permitir conectar y desconectar periféricos sin la necesidad de apagar y volver a encender la PC, como requerían otros modelos, para que sean reconocidos correctamente, o incluso para su instalación. Además de ello, los puertos USB, por sus siglas en ingles, Universal Serial Bus, últimamente se han convertido en uno de los modelos más populares, ya que cuentan con una elevada capacidad de transferencia. Esto hizo que prácticamente todos las computadoras lo tengan, puesto que la mayoría de los dispositivos de entrada o salida son fabricados para ellos.
símbolo USB

Paralelos:  estos son los que se utilizan para conectar dispositivos como escáneres o impresoras a la computadora personal. Es un modelo  veloz y se caracteriza por poder enviar y recibir datos de manera simultánea, y no uno detrás del otro, como ocurre con otros modelos. Si bien resultó ser un modelo superado y bastante eficiente, últimamente está siendo reemplazado por los USB mencionados anteriormente
puerto



Puertos del teclado: DIN y PS/1 se pueden considerar sinónimos. La sigla DIN se origina por las iniciales del nombre de una organización de estandarización alemana ("Deutsches Instituto fuer Normung"), mientras que la sigla PS/1 la acuña la empresa IBM®, por el nombre de sus primeros equipos de cómputo personales dónde utilizó este conector ("Personal System 1"). PS/1-DIN es un conector cilíndrico grande de 5 terminales que permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico) , principalmente teclados, hacia la computadora; por ello es denominado puerto.

Puertos de audio: tiene la función de capturar el sonido procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir sonido hacia bocinas y capturar la señal del micrófono, consta de un conector cilíndrico con 2 ó 3 terminales
auriculares



domingo, 6 de marzo de 2016

UNIDADES DE DISCO OPTICO

UNIDAD DE DISCO ÓPTICO ,es la unidad de disco que utiliza ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión.

Algunas unidades solo pueden leer discos (lectoras de discos ópticos).
Estas protuberancias es en donde se almacenan los datos de video, audio y texto en código MPEG-2. Cuando el disco se inserta en un lector de DVD, el trabajo de reproductor es leer apropiadamente estas protuberancias, interpretar los datos y enviarlas al dispositivo de salida.
LG GH24NSB0
como todo aparato poseee una variedad de partes que lo componen para que logre su cometido, es decir que logre la grabacion o lareproducion de un filme un video etc entre estas tenemos. 


Un motor de accionamiento localizado dentro del reproductor es construido para girar muy precisamente entre 200 y 500 revoluciones por minuto(RPM). Aunque la película se reproduce a una velocidad constante, la velocidad a la que gira el disco varía de acuerdo con la grabación que está siendo leída.




El rayo láser de un reproductor pasa a través de la capa de policarbonato del disco antes de reflejar la capa de aluminio y llegar al dispositivo que detecta cualquier cambio en la luz. Las protuberancias reflejan de forma diferente a las partes planas del disco, y es esta diferencia lo que permite reproductor interpretar los datos contenidos en las protuberancias.

Charola y caratula: permite soportar el disco, así como colocarlo de manera correcta para ser leído por el láser interno.


estas son las principales partes que necesita un lector o unidad de disco optico pero entre estas existen mas componentes como:

Indicador: es un LED que enciende cuando se encuentra trabajando la unidad.
Botón de expulsión: permite expulsar manualmente la charola para sacar ó colocar el disco.
Cubierta: protege el mecanismo interno y sus circuitos.
 Conector S/PDIF: utilizado para la conexión de cable para señal digital.
 Selector de modo: establece si la unidad fungirá como esclavo ó maestro.
 Conector de 40 pines: permite por medio del cable IDE interconectarse con la tarjeta principal ("Motherboard").
 Conector de 4 terminales: recibe el conector de alimentación.

Eje de giro y motor: es el lugar dónde se acopla el disco para comenzar a girar.
Cabezal: integra un láser encargado de la lectura de datos del DVD.
Riel: es el encargado de mover de manera horizontal al láser.

PARTES
Como ya vimos la unidad de disco es una herramienta muy util quese ve desplazada cada vez por otros tipos de aparatos capaces de grabar con mejor audio y calidad de video pero a la vez se moderniza con diferentes tipos de discos capaces de se leidos entre estos esta los tipos de discos


TIPOS DE DISCOS:

estos son unos de los discos que pueden ser leidos por la unidad pero tambien podemos decir que no solo hay tipos de disco si no que tambien hay tipos de dvd o lector de discos como:




jueves, 21 de enero de 2016

Computadora,Sistemas,Generaciones,CPU. Memorias,etc...


COMPUTADOR

la definición del término computadora se trata de una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que un sistema informático se compone de dos subsistemas que reciben los nombres de software y hardware, el primero consiste en la parte lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc) el segundo en la parte física (elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM).
Para su funcionamiento, la computadora requiere de programas informáticos (software) que aportan datos específicos, necesarios para el procesamiento de información. Una vez obtenida la información deseada, ésta puede ser utilizada internamente o transferida a otra computadora o componente electrónico.

COMPUTADORA RECIENTE
Existen varios tipos de computadoras: Microcomputadoras (dispositivos pequeños que pueden recibir una programación, en esta clasificación entran las PC o computadoras de escritorio), minicomputadoras (de tamaño medio y un poco más costosas que la PC), maxicomputadoras (sirven para controlar muchos dispositivos simultaneamente, en esta clasificación entran las llamadas mainframe) y supercomputadores
MICRO COMPUTADORA
ASÍ COMO TODO CAMBIA CON LOS TIEMPOS LAS COMPUTADORAS TAMBIÉN LO HAN HECHO AQUÍ ALGUNAS CARACTERÍSTICAS DE LAS PASADAS GENERACIONES DE COMPUTADORAS

PRIMERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS 1951-1958
primera
Durante 1936 y 1939 el ingeniero alemán Konrad Zuse construyó la primera computadora electromecánica binaria programable, la cual hacía uso de relés eléctricos para automatizar los procesos. Sin embargo, tan sólo fabricó un prototipo para pruebas al cual llamó Z1, el mismo que nunca llegó a funcionar a cabalidad debido a la falta de perfeccionamiento en sus elementos mecánicos para esto comenzó en 1951 su evolucion
  • se empleaban bulbos se ingresaban códigos que salia en tarjetas 
  • pesaban alrededor de 30 toneladas 
  • se necesitaba un alto consumo de energías para poder utilizaba
  • comenzaron con la distribución de las IBM en 1953
  • tenían una gran variedad de fallos como atascarse no prender o hasta dejar de funcionar totalmente 
  • poca funcionalidad
SEGUNDA GENERACIONES 1959-1954
SEGUNDA
remplazo las válvulas de vacío por los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad El invento del transistor (dispositivo electrónico que sirve como amplificador de señal) hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. No obstante el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.

  • disminucion del tamaño eso fue uno de los cambios mas importantes por la invencion de los transistores 
  • se produce menos calor y su consumo se reduce 
  • se programa un mejorado sistema de lenguaje 
  • la rapidez de esta maquina también aumenta se comienza a medir en milisegundos sus procesos de reacción de procesos 
TERCERA GENERACIÓN 1964-1971
TERCERA






Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputador:

Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.
  • CIRCUITO INTEGRADO 
  • se miniaturiaza algunas de sus partes como los sistemas integrados
  • aumento de fiabilidad de capacidad de almacenar y  de reducir la espera de respuesta
  • renovación de periféricos
  • se generan terminales remotos
CUARTA GENERACIÓN 1971-1982




Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturización:
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC Personal Computer).
  • el microprocesador reduce todo a un sistema microscopico
  • los tiempos de respustaso los mas veloces en décadas de invencion
  • la crecion de memorias lectronicas es otro factor que desencadena un proceso de rápidas i desarrolló para la computación 
  • se crea el multiprocesadores

QUINTA GENERACIÓN 1982-1989
QUINTA


Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnológicos en materia de computación e informática, podemos señalar algunas fechas y características de lo que es la quinta generación de computadoras. Con base en los grandes acontecimientos tecnológicos en materia de microelectrónica y computación, se dice que en la década de los ochenta se establecieron los cimientos de lo que se puede conocer como la quinta generación de computadoras.
Hay que mencionar uno de los importantes avances tecnológicos: la creación en 1982 de la primera supercomputadores con capacidad de proceso paralelo, diseñada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.
El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo en computadoras que tienen la capacidad de trabajar simultáneamente con varios microprocesadores, aunque en teoría el trabajo con varios microprocesadores debería ser mucho más rápido, es necesario llevar a cabo una programación especial que permita asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos microprocesadores que intervienen. También se debe adecuar la memoria para que pueda atender los requerimientos de los procesadores al mismo tiempo. Para solucionar este problema se tuvieron que diseñar módulos de memoria compartida capaces de asignar áreas de caché para cada procesador.
  • los niveles de velocidad son tan altos que nos demuestra la diferencia con el pasado 
  • los lenguajes usados son mas naturales así como su utlisacion 
  • tiene como uno de sus avances el poder trabajar simultaneamente con dos microprocesadores 
  • tiene mas microprocesadores que en el pasado


nos encontramos en el comienzo de una sexta generación de computadoras que sobrepasaran todas nuestras expectativas


SISTEMAS OPERATIVOS
si bien es una parte imprendisible de los computadores lo que es es como la interfaz en la cual el usuario va a trabajar y utilizar para marcar su espacio 
sistemas
se conoce 3 de los mas famosos sistemas que son:


Microsoft Windows


Fue desarrollado en la década de los ochenta. Sus versiones más recientes son Windows 8, creado en el año 2012; Windows 7, en el 2009; Windows Vista, creada en el 2007; y Windows 8, lanzado en el 2013.


Windows viene preinstalado en la mayoría de los computadores nuevos, esto lo ubica como el sistema operativo más popular.
windows

Mac OS X


Es el sistema operativo creado por Apple Inc. y viene instalado en todos sus computadores. Todas las versiones recientes son conocidas como Mac OS X y los nombres específicos de cada unas de ellas son: Mavericks, lanzada en 2013; Mountain Lion, en el 2012; Lion en el 2011 y Snow Leopard que fué creada en el 2009.


Apple también ofrece una versión llamada Mac OS X Server que está diseñado para ejecutarse en los servidores.
apple


Linux Ubuntu


Es un sistema operativo de código abierto, esto significa que puede ser modificado y distribuido por cualquier persona alrededor del mundo. Esta es una de sus ventajas, ya que no tienes que pagar por él y puedes elegir entre las diferentes versiones que existen.


En los computadores para el hogar, Linux a pesar de ser gratuito es muy poco usado, pero la mayoría de servidores, en las empresas, usan Linux porque es fácil de personalizar.


Las versiones más populares son Ubuntu, Debian, Linux Mint y Fedora; busca una que se adapte a tus gustos y necesidades.
Linux
aparte cabe recalcar que existe mas de estos sistemas operativos pero estos son los mas usados en el mundo de la computación y también decir que la mayoría de los demás sistemas poseen un funciona miento muy parecido al de ubuntu al estar desarollado apartir de el sistema de ubuntu algunos de ellos son Unix,Solaris,debian,sabayan entre otros

UNIDAD PRINCIPAL DE PROCESAMIENTO O CPU

CPU, abreviatura de Central Procesan Unir (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.
CPU
    La unidad de lógica/aritmética (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas.
    PARTES

    La unidad de control (CPU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.
    FUENTE DE PODER


    Como su nombre lo indica es la principal, y muy importante fuente de corriente eléctrica de la computadora. Además, transforma la corriente alterna del tomacorriente común en corriente directa de bajo voltaje que los componentes de la computadora pueden usar. Si este voltaje fallara, fuera demasiado alto o demasiado bajo la computadora no arrancaría.

FUENTE

ATX
ATX


ATX son las siglas de ("Advanced Technology eXtended") ó tecnología avanzada extendida, que es una segunda generación de fuentes de alimentación introducidas al mercado para computadoras con microprocesador Intel® Pentium MMX, y a partir de ese momento, se extiende su uso.


La fuente ATX es un dispositivo que se acopla internamente en el gabinete de la computadora, el cuál se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; así como reducir su voltaje. Esta corriente es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje. A la fuente ATX se le puede llamar fuente de poder ATX, fuente de alimentación ATX, fuente digital, fuente de encendido digital, fuentes de pulsador, entre otros nombres.


CORE i3,i5,i7
CORE i3


Estos microprocesadores tienen 2 Núcleos físicos y con la tecnología hyperthreading de inútil, crea dos hilos de procesamiento por núcleo físico apareciendo en el sistema operativo como 4 núcleos los cuales son lógicos. Esto ayuda a distribuir de manera equitativa, los datos e información a procesar. Tambien esta misma tecnología hace que podamos trabajar con comodidad en distintas cosas sin que notemos que nuestro pc se ponga muy lento o deje de responder.


CORE i5

Vídeos, más nítidos. Juegos, más versátiles. Rendimiento, más eficiente. Con el procesador Intel® Core™ i5, sus sistemas y dispositivos de trabajo son más inteligentes que nunca para que pueda trabajar de forma más eficaz con un aumento automático de velocidad cuando lo necesite gracias a la tecnología Intel® Turbo Boost. Con tecnología integrada como Intel® RealSense™ que le permite interactuar con el dispositivo con solo un gesto y el revolucionario escaneo 3D, el mundo de la informática se ha vuelto un poco más humano. Con los gráficos Iris™ integrados, vea vídeos 4K en varias pantallas, cree atractivos contenidos de forma más rápida y juegue sin interrupciones en 3D. Su experiencia se hace realidad en la pantalla con los procesadores Intel® Core™ de sexta generación.

CORE i7
Los procesadores Intel® Core ™ i7 de sexta generación ofrecen una nueva clase de computación con nuevas características para la próxima generación de computadoras de escritorio, laptops y PC 2 en 1. Puede esperar velocidades ultrarrápidas y el máximo rendimiento incluso en las tareas y juegos más difíciles. La revolucionaria tecnología Intel® Hyper-Threading permite que cada núcleo del procesador trabaje en dos tareas al mismo tiempo para un trabajo múltiple más fluido, mientras que los gráficos de Intel® Iris™ ofrecen impresionantes visualizaciones en 3D y y una edición de fotos y video más rápida y avanzada. Juegue del modo que quiera y supere los límites con el aceleramiento para sus necesidades de juego más exigentes. Lo máximo en rendimiento

MEMORIA RAM
dispositivo donde residen programas y datos sobre la que se puede efectuar operaciones de lectura y escritura
  • VRAM :
Siglas de Vídeo RAM, una memoria de propósito especial usada por los adaptadores de vídeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultánea. Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador gráfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos gráficos aunque es más cara que la una RAM normal.


  • DIP :
Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexión en cada lado.
  • SRAM
Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria que es más rápida y fiable que la más común DRAM (Dynamic RAM). El término estática viene derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinámica.
Los chips de RAM estática tienen tiempos de acceso del orden de 10 a 30 nanosegundos, mientras que las RAM dinámicas están por encima de 30, y las memorias bipolares y ECL se encuentran por debajo de 10 nanosegundos.


  • DRAM
Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdería su contenido. Generalmente usa un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de ser enerizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. A diferencia de los chips firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM (dinámica y estática) pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentación. Contrasta con la RAM estática.
Algunas veces en los anuncios de memorias, la RAM dinámica se indica erróneamente como un tipo de encapsulado; por ejemplo "se venden DRAMs, SIMMs y SIPs", cuando deberia decirse "DIPs, SIMMs y SIPs" los tres tipos de encapsulado típicos para almacenar chips de RAM dinámica.

RAM
MEMORIA ROM 
circuto integrado de memoria de solo lectura que almacena instrucciones y datos de forma permanente 

PROM: por las siglas de Programmable Read Only memory, en castellano ROM programable, se caracteriza por ser digital. En ella, cada uno de los bits depende de un fusible, el cual puede ser quemado una única vez. Esto ocasiona que, a través de un programador PROM, puedan ser programadas por única vez. La memoria PROM es utilizada en casos en que los datos necesiten cambiarse en todos o la mayoría de los casos. También se recurre a ella cuando aquellos datos que quieran almacenarse fe forma permanente no superen a los de la ROM.


EPROM: por las siglas en inglés de Erasable Programmable Read-Only Memory, en castellano, ROM programable borrable de sólo lectura. Esta memoria ROM es un chip no volátil y está conformada por transistores de puertas flotantes o celdas FAMOS que salen de fábrica sin carga alguna. Esta memoria puede programarse a través de un dispositivo electrónico cuyos voltajes superan a los usados en circuitos electrónicos. A partir de esto, las celdas comienzan a leerse como 1, previo a esto se lo hace como 0. Esta memoria puede ser borrada sólo si se la expone a luces ultravioletas. Una vez que la EPROM es programada, se vuelve no volátil, o sea que los datos almacenados permanecen allí de forma indefinida. A pesar de esto, puede ser borrada y reprogramada con la utilización de elevados niveles de voltaje. Si bien actualmente siguen siendo utilizadas, 
ROM
MEMORIA CACHE
es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rápido acceso. Existen muchas memorias caché (de disco, de sistema, incluso de datos, como es el caso de la caché de Google)
Monografias.com
cache